3dsmax效果图
课程介绍
课程优势
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深入浅出,由基础工具讲起
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把关联工具相串联,融会贯通
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结合老师多年设计经验,深入解析每一个工具的应用
适合人群
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室内设计或相关专业学生
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室内设计初级设计师
课程内容
本课程使用的为3ds Max2009版本。课程包括3ds Max的基本操作,标准/扩展基本体的创建,二维图形的创建,样条线的编辑和控制,二维转换成三维的常用工具,复合建模,常用造型 修改器工具,阵列以及多边形建模,通过以上工具的学习能够独立完成家具模型以及室内外房间建模,另外还有3ds Max自带材质和灯光的讲解。
第一章:三维物体建模
1. 3ds Max界面认识及基本操作,视图,文档管理和如何选择工作区中的对象
2. 标准基本体创建面板和修改面板的使用,对象管理,复制,选择对象方式
3. 扩展基本体的创建扩展基本体的创建及参数修改,基本工具,对象的管理
3ds Max操作
第二章:二维线条建模
1. 基本二维图形的创建及参数修改,编辑样条线的方法,二维转三维工具
2. 样条线的编辑和控制的编辑方法---顶点,线段,样条线
3. 二维转三维工具的车削、倒角、可渲染样条线、倒角剖面等及综合练习
第三章:复合建模
1. 布尔运算和放样复合建模
2. 放样的建模方式
3ds Max操作
第四章:常用造型修改器建模
1. FFD、网格平滑和涡轮平滑修改器
2. 锥化、弯曲、扭曲、晶格、噪波修改器
第五章:其它造型命令建模
移动阵列、旋转阵列、缩放阵列
第六章:多边形建模
1. 多边形建模基本编辑的基本操作
2. 多边形建模常用的建模方式
3ds Max操作
第七章:房间建模
1. 3ds Max场景中直接创建房间模型,摄影机的创建
2. 通过CAD图形导入3ds Max辅助创建房间
3. 合并房间内模型,复杂开花造型的创建
第八章:材质、灯光
1. 材质与贴图的认识和基本操作
2. 3ds Max中标准材质的制作
3. 3ds Max中标准灯光的创建